メトロイドプライム スーパーミサイルの使い方
Metroid Prime には古典的な Super Missile アップグレードが搭載されていますが、その使用方法は 2D Metroid ゲームと比べると少し異なります。
『メトロイド』シリーズは長寿作品ですが、品質・内容ともに安定しています。 たとえ大規模な出発であっても、メトロイドプライムノンリニアな進行、荒涼としたエイリアンの世界、プレイヤーがサムスに装備できる豊富な武器のアップグレードなどのシリーズの定番要素が含まれています。
Metroid Prime Remastered は忠実に再現されたもので、大きな機能やコンテンツは追加されておらず、堅実なクラシックに高解像度のペイントを新たに塗布しただけです。 オリジナルのメトロイド プライムのドアのテクスチャなどの細部に関するいくつかの屁理屈は別として、これは目標を達成したプロジェクトです。 新規プレイヤーも常連プレイヤーも、モーフ ボールやスーパー ミサイルなど、何が起こるかをよく理解しておく必要があります。
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これは、『メトロイド プライム』がオリジナルのカーボンコピーであると言っているわけではありません。 一人称視点のシューティング ゲームであるため、他のプラットフォーマーとは異なるやり方をする必要があり、前述のスーパー ミサイルの使用など、特定の古典的なアクションにはある程度の再調整が必要になります。
スーパー ミサイルは、メトロイド プライムの意図した進行におけるオプションではないアップグレードです。 プレーヤーがスピードランやシーケンス破壊によってゲームを完全に打ち破ろうとしない限り、プレーヤーは必ずそれらを達成します。
フェンドラナ漂流地で見つけることができます。 より具体的に言うと、彼らはそこにある宇宙海賊の研究ステーション、グレイシャー・ワンの天文台にいます。 プレイヤーはそこに到達するためにいくつかのツールが必要になりますが、最も重要なのは紫色のドアを開けるためのウェーブビームです。
基地自体はほとんどが戦闘ガントレットであるため、プレイヤーは入る前にメトロイド プライムのセーブ ルームの 1 つを見つける必要があります。 プレイヤーが天文台から敵を一掃すると、表示されるインターフェイス モジュールをスキャンして、モーフ ボール爆弾スロットを開くことができます。 前記スロットは部屋の中央にあるモーフ ボール スピナーを開き、ローカル太陽系のホログラフィック モデルを放射するプロジェクターを下げます。 スーパーミサイルのアップグレードはそのプロジェクターの上にあります。
スーパーミサイルはメトロイドプライムのチャージコンボ武器の一つ。 簡単に言うと、プレイヤーはチャージビームを押し続け、ビームが完全にチャージされたらミサイルボタンを押します。 これにより、はるかに強力な形式のミサイルが発射され、5 ユニットのミサイル弾薬が必要になります。 戦闘ユーティリティとは別に、プレイヤーはこれらを使用して、Chozo Ruins や同様のエリアのコルダイト ドアを開けることができます。
メトロイドプライム リマスターはNintendo Switchで利用可能になりました。
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